Растрові й ефектні тони.
Тон — це сірі ділянки манґи: крапки, лінії та ефекти, нанесені поверх області замість сірої фарби. У MangaLoft тон не малюють пензлем: це фігура, яка сама заповнюється візерунком. Її можна будь-коли пересунути, змінити розмір і параметри.
Інструмент тонів — квадрат із крапками на панелі. Клацніть його правою кнопкою, щоб вибрати тип (на iPad торкніться й утримуйте).
На iPad торкніться інструмента тонів і утримуйте, щоб вибрати тип.
Спершу виберіть кадр для тону (див. крок 3 у посібнику «Перша сторінка»). Потім інструментом тонів перетягніть по потрібній області.
Параметр Authoring праворуч задає форму: Rect — прямокутник, який створюється перетягуванням; Lasso — вільний контур; Bezier — контур, який задається точка за точкою.
Для Bitmap Tone вигляд задають три повзунки:
Параметр Pattern перемикає крапки й лінії.
Налаштування можна змінювати. Виберіть інструмент виділення та клацніть тон: його параметри повернуться на праву панель, а навколо з’являться ручки.
Кругла ручка над тоном повертає його. Повертається лише форма: ряди крапок зберігають напрямок, заданий повзунком Angle праворуч.
Лінії Concentration Lines сходяться до центра. Створіть тон, а потім перетягніть маленький зелений квадрат — лінії рухатимуться за ним.
Залишайте центр усередині тону й не надто близько до краю: довжина ліній фіксована (Outer R), і якщо перемістити центр занадто далеко, кут тону залишиться незаповненим.
Праворуч Rays задає кількість ліній, а Inner R — розмір порожньої області в центрі.
Dot Gradient переходить від одного кінця до іншого. У нього є два квадрати: синій на світлому кінці та червоний на темному. Перетягніть будь-який із них, щоб змінити напрям і довжину переходу.
Head density і Tail density задають яскравість двох кінців; Swap head and tail розвертає перехід. LPI визначає розмір крапок. На ілюстрації вибрано невелике значення 15, щоб крапки було видно; для друку зазвичай потрібне значно вище.
Кожен візерунок має власні повзунки: для квітів можна задати кількість, розмір і число пелюсток. Roll створює інше розташування.
Команди Custom… і From Library… унизу списку призначені для власних візерунків, створених невеликим сценарієм. Вони знадобляться, лише якщо в списку немає потрібного візерунка.
Тон не обов’язково має бути прямокутним. Інструмент краю під текстовим інструментом на панелі пересуває край тону без повторного малювання.
Так можна точно підігнати тінь до обличчя: приблизно накладіть тон, а потім посуньте його край до потрібного місця. Так само можна вирівняти тон за будь-якою намальованою лінією.
Параметр Brush size праворуч задає, наскільки велика ділянка краю рухається за один раз. Перед роботою збільште масштаб: малий проміжок легше закрити, коли його добре видно.
Клацніть інструмент краю правою кнопкою, щоб вибрати другий режим Edge Smooth. Push пересуває край у потрібне місце, а Smooth залишає його на місці й прибирає нерівності. Проведіть уздовж краю; за потреби повторіть.
Параметр Smoothing праворуч задає допустиме відхилення краю від намальованої лінії: що вище значення, то плавніша крива.
Контур тону — це шлях, тому до нього застосовуються інструменти контурів. Клацніть правою кнопкою інструмент контуру та виберіть Path Edit або виберіть тон і натисніть Edit Path праворуч. Клацніть край тону, а не середину: на кожному куті контуру з’явиться квадрат.
Інструмент краю швидше підганяє вільну плавну форму, а Path Edit дає змогу точно задати кути й прямі сторони. Про точки докладніше — у посібнику «Контури та фігури».