Trames

Trames de manga et trames d’effet.

Qu’est-ce qu’une trame ?

Dans un manga, les gris sont souvent créés avec des points, des lignes et des effets appliqués à une zone plutôt qu’avec de la peinture grise. Dans MangaLoft, une trame n’est pas peinte : c’est une forme remplie d’un motif, que vous pouvez déplacer, redimensionner et régler à tout moment.

Douze trames côte à côte : lignes, points, dégradé de points, lignes de concentration, lignes de vitesse, hachures croisées, pluie, étincelles, cœurs, fleurs, choc et flammes ; puis trois lignes décorées : guirlande de fleurs, dentelle et éclair
Trames créées dans MangaLoft. Les trois exemples du bas sont des lignes décorées avec un motif, et non des trames.

Choisir un type

L’outil Tone est représenté par un carré pointillé dans la barre. Faites un clic droit pour choisir le type (sur iPad, maintenez le doigt dessus).

Le menu de l’outil Tone : Bitmap Tone, Concentration Lines, Dot Gradient, Speed Lines, Rope Hatching, Script Tone

Sur iPad, maintenez Tone enfoncé pour choisir le type de trame.

Appliquer une trame

Choisissez d’abord la case qui accueillera la trame (consultez Votre première page, étape 3). Avec l’outil Tone, faites ensuite glisser le curseur sur la zone à remplir.

Une trame de points rectangulaire dans la case du bas. À droite : Authoring avec Rect, Lasso et Bezier, Pattern avec Dot et Line, puis les curseurs LPI, Density et Angle

Authoring, à droite, définit la forme que vous dessinez : Rect crée un rectangle en faisant glisser le curseur, Lasso un contour à main levée, Bezier un contour défini point par point.

Pour Bitmap Tone, trois curseurs règlent l’apparence :

Pattern permet de choisir entre points et lignes.

Modifier la trame

Rien n’est définitif. Choisissez l’outil de sélection et cliquez sur la trame : ses réglages réapparaissent à droite et des poignées s’affichent autour.

La trame sélectionnée : huit poignées carrées autour et une poignée ronde au-dessus, avec les mêmes réglages à droite
La trame étirée pour remplir presque toute la case, son côté droit aligné sur la bordure. Les annotations indiquent l’alignement et la poignée ronde de rotation
Même trame après avoir déplacé ses poignées du bas et de droite. Les points ont gardé la même taille.

La poignée ronde au-dessus de la trame permet de la faire pivoter. Seule la forme tourne ; les rangées de points conservent leur orientation, définie par le curseur Angle à droite.

La trame inclinée avec sa poignée ronde. Les points gardent leur orientation et la partie qui dépasse de la case est masquée
Trame tournée avec sa poignée ronde. Le bord de la case continue de la masquer.

Orienter un éclat ou un dégradé

Concentration Lines converge vers un centre. Appliquez la trame, puis faites glisser le petit carré vert : les lignes le suivent.

Gardez le centre à l’intérieur de la trame et évitez de trop le décaler : les lignes ont une portée fixe (Outer R) ; si le centre est trop excentré, un coin de la trame reste vide.

Des lignes de concentration remplissent un rectangle, avec un carré vert au centre. Une annotation indique de faire glisser le centre
Les mêmes lignes sélectionnées après avoir déplacé leur centre légèrement vers la droite
Centre légèrement déplacé vers la droite.

À droite, Rays définit le nombre de lignes, et Inner R définit la taille de la zone vide au centre.

Un Dot Gradient passe progressivement d’une extrémité à l’autre. Deux carrés indiquent le dégradé : bleu du côté clair, rouge du côté foncé. Faites glisser l’un ou l’autre pour modifier sa direction et sa longueur.

Un dégradé de points sous les lignes de concentration, du clair en haut à gauche au foncé en bas à droite ; un carré bleu indique le côté clair, un rouge le côté foncé
Le même dégradé deux fois. Il va d’abord du haut à gauche vers le bas à droite. Après déplacement du carré rouge en bas à gauche, il va du haut vers le bas
Le carré rouge a été déplacé en bas à gauche : le dégradé va maintenant du haut vers le bas.

Head density et Tail density règlent la clarté et l’intensité des deux extrémités ; Swap head and tail inverse le dégradé. LPI définit la taille des points. L’illustration utilise une valeur basse, 15, pour les rendre visibles ; les trames destinées à l’impression sont généralement beaucoup plus fines.

Lignes de vitesse, hachures et trames scriptées

Trois trames sur une page : lignes de vitesse vers la droite, faisceaux de hachures croisées et trame scriptée de fleurs dispersées
La liste Script Tone : Soft snow, Rain, Sparkles, Glowing sparkles, Hearts, Bubbles, Falling petals, Whole flowers, Stipple, Fading dots, Soft clouds, Light from above, Moon, Shock, Flames, puis Custom… et From Library…

Chaque motif possède ses propres curseurs : pour les fleurs, leur nombre, leur taille et le nombre de pétales. Roll répartit les motifs autrement.

Custom… et From Library… en bas de la liste servent à utiliser des motifs que vous avez écrits sous forme de petits scripts. Vous pourrez les découvrir lorsque vous voudrez créer un motif absent de la liste.

Ajuster un bord

Une trame n’a pas besoin de rester rectangulaire. L’outil Edge, sous Text dans la barre, permet de déplacer son bord sans la redessiner.

  1. Choisissez Edge et cliquez sur la trame pour la sélectionner.
  2. Appuyez sur le bord et faites glisser le curseur. La partie située sous le pinceau suit le mouvement, et le contour se prolonge en douceur de chaque côté.
Une trame de points dont le bord inférieur a été étiré en pointe au milieu. À droite : Edge Push et le curseur Brush size

Pour adapter une ombre à un visage, appliquez une trame approximative puis poussez son bord jusqu’à la limite souhaitée. Vous pouvez aussi l’ajuster le long de n’importe quel trait.

Edge Push sur iPad : quelques gestes déplacent le bord de l’ombre jusqu’à la bonne position. Les points sont masqués pendant le geste et réapparaissent lorsque vous levez le stylet.

Brush size à droite règle la portion du bord déplacée à chaque geste. Zoomez avant de pousser le contour : un petit écart est plus facile à combler lorsqu’il est agrandi à l’écran.

Faites un clic droit sur Edge pour choisir son deuxième mode, Edge Smooth. Push déplace le bord à l’endroit voulu ; Smooth le laisse en place et en élimine les irrégularités. Faites glisser le pinceau le long du bord, puis recommencez si nécessaire.

Edge Smooth sur iPad : le passage du pinceau le long d’un bord irrégulier le rend net.

Smoothing à droite détermine l’écart maximal par rapport au contour dessiné : une valeur plus élevée produit une courbe plus régulière.

Modifier le contour d’une trame point par point

Le contour d’une trame est un tracé ; les outils Path peuvent donc le modifier. Faites un clic droit sur Path et choisissez Path Edit (ou sélectionnez la trame et appuyez sur Edit Path à droite). Cliquez sur le contour, pas au milieu : le contour affiche un carré à chaque angle.

Un dégradé de points dans Path Edit, avec un carré à chaque angle. Un point ajouté sur le bord supérieur a été déplacé vers le haut pour créer une pointe. Les annotations indiquent l’outil Path Edit dans la barre et le nouveau point

Edge est plus rapide pour un contour souple et à main levée ; Path Edit permet de créer des angles précis et des côtés droits. Pour en savoir plus sur les points, consultez Tracés et formes.