Форми баблів, їхні хвостики та способи редагування.
Інструмент баблів — це хмаринка репліки на панелі інструментів. Клацніть її правою кнопкою, щоб вибрати тип (на iPad торкніться й утримуйте), а потім перетягніть від одного кута майбутнього бабла до протилежного.
Спершу виберіть кадр (див. крок 3 у посібнику «Перша сторінка»), інакше бабл з’явиться на вибраному шарі.
Виберіть інструмент виділення та клацніть бабл. Навколо з’являться ручки, а праворуч — параметри його форми.
Інструмент хвостика розташований одразу під інструментом баблів. Намалюйте його одним штрихом: почніть на баблі, а завершіть біля персонажа, який говорить. Початок штриха буде широким кінцем.
Звичайний хвостик називається Simple. Клацніть інструмент правою кнопкою, щоб вибрати інші типи: Rounded, Elbow, Bubble (ланцюжок бульбашок для думки), Spark, Zigzag або Join, який з’єднує два бабли.
Мишею хвостик малюється так само добре, як і пером.
Спершу хвостик є окремим об’єктом, тому видно, де його лінія перетинає контур бабла. Команда Unite об’єднує їх в один контур.
Якщо Unite показує повідомлення «Select the object whose look to keep first, then Shift-click the rest», об’єкти вибрано не в тому порядку: клацніть бабл, а потім, утримуючи Shift, клацніть хвостик.
Об’єднана фігура й далі містить бабл і хвостик. Release Compound розділяє їх, а кнопка Enter праворуч дає змогу вибрати й змінити один із них.
Subtract робить навпаки: вирізає одну фігуру з іншої. Якщо вирізати хвостик із бабла, залишиться виїмка, спрямована всередину.
Виберіть об’єкти так само: клацніть бабл, утримуючи Shift, клацніть хвостик і натисніть Subtract. Залишається нижня фігура, а все, що лежить поверх неї, вирізається. Тому спершу намалюйте бабл, а поверх нього — хвостик. Як і після Unite, обидва об’єкти залишаються всередині: Release Compound повертає їх.
На iPad немає клавіші Shift, тож виберіть обидва об’єкти інакше: інструментом виділення почніть на порожній ділянці сторінки й обведіть Apple Pencil обидва об’єкти. Якщо їхні параметри лінії або заливки відрізняються, об’єднання об’єктів, вибраних рамкою, може бути відхилено. Із під’єднаною клавіатурою спершу виберіть бабл, а потім торкніться хвостика, утримуючи Shift, щоб об’єднати їх зі стилем бабла.
Виберіть хвостик — праворуч з’являться його Style, Head Width і повзунки для цього стилю. Re-roll створює інший варіант того самого хвостика.
Параметр Style змінює тип уже намальованого хвостика, тож малювати його наново не потрібно.
Щоб зігнути хвостик, натисніть Edit Path праворуч. На хвостику з’явиться центральна лінія: квадрат на кожному кінці й круглі ручки між ними. Перетягніть квадрат, щоб перемістити кінець, або круглу ручку, щоб зігнути хвостик.
Завершивши, знову виберіть інструмент виділення.