对话框与尾巴

对话框、尾巴与调整形状的方法。

四种对话框

工具栏中的对话泡泡图标就是对话框工具。右键点击选择类型(iPad 上请长按),再从对话框的一角拖动到另一角。

一个漫画格中有四种对话框,分别标示为 Dialogue(带尾巴的圆角对话框)、Narration(圆角方框)、Shout(尖刺爆炸形)和 Thought(云朵形)
图中 Dialogue 对话框加上了尾巴;本页下方会介绍尾巴。

请先选择漫画格(参阅你的第一个页面步骤 3),否则对话框会画在目前选择的图层上。

调整对话框形状

使用 Selection 工具点击对话框。周围会出现控制点,右侧则显示形状设置。

选择 Dialogue 对话框,周围有控制点。右侧 Body 设为 Oval,并显示 Fullness 滑块与外框线的 Ink、Width 设置

加入尾巴

尾巴工具位于对话框工具下方。画一笔即可:从对话框开始,朝说话者所在位置画去。笔画起点是尾巴较宽的一端。

尾巴从 Dialogue 对话框右下方延伸,朝右下指向。右侧显示 Head Width、Taper、Variation 和 Line 设置

基本尾巴名称是 Simple。对尾巴工具右键点击可选择其他类型:Rounded、Elbow、Bubble(以泡泡串表示想法)、Spark、Zigzag,以及可连接两个对话框的 Join。

使用鼠标也能和触控笔一样画出尾巴。

将对话框和尾巴合并为一个形状

尾巴原本是独立对象,因此一开始会看到它穿过对话框外框的位置。使用 Unite 可将两者合并成一条外框。

  1. 使用 Selection 工具点击对话框。请先选对话框,因为合并后的形状会保留第一个选择对象的外观。
  2. 按住 Shift 键并点击尾巴,让两者都保持选择。
  3. 在右侧 Path Operations 下方点击 Unite,也就是显示两个形状合并为一个的按钮。Path 菜单中也有这项功能。
对话框和尾巴同时选择,外围有一个共同的选择框。右侧 Path Operations 下方有一排按钮,标注指出 Unite
Unite 前:两者都已选择,尾巴的线仍穿过对话框外框。
Dialogue 对话框和尾巴合并并选择为单一对象,接合处不再有线条
Unite 后:外框合而为一,并作为单一对象选择。

如果 Unite 显示「Select the object whose look to keep first, then Shift-click the rest」,代表选择顺序不正确:先点击对话框,再按住 Shift 键并点击尾巴。

合并形状中仍保留对话框与尾巴。Release Compound 可将它们重新分开;点击右侧的 Enter 按钮则可选择其中一个来修改。

Subtract 的作用相反,会从一个形状中挖掉另一个形状。从对话框减去尾巴后,会形成向内指的凹口。

前:尾巴穿过对话框右下外框。Subtract 后:尾巴从对话框中挖除,留下狭窄的凹口

用相同方式选择两者:点击对话框,再按住 Shift 键并点击尾巴,然后按 Subtract。底下的形状会保留下来,上方的形状则会被挖除,因此请先画对话框,再将尾巴叠在上方。与 Unite 一样,两个对象仍在合并形状内;使用 Release Compound 即可恢复。

在 iPad 上没有 Shift 键,因此请用其他方式一起选择:使用 Selection 工具,从页面空白处开始,以 Apple Pencil 框选两者。如果两者的线条或填色设置不同,框选合并可能会被拒绝。若有连接键盘,请先选择对话框,再按住 Shift 键并点击尾巴,即可用对话框的外观合并。

调整尾巴

选择尾巴后,右侧会显示 Style、Head Width 及该样式专用的滑块。Re-roll 可重新绘制同类型的另一种尾巴。

选择一条尾巴。右侧 Tail 区域中,Style 菜单设为 Simple,并显示 Head Width、Taper、Variation 滑块和 Re-roll 按钮

Style 可变更已绘制尾巴的类型,不必重新画一次。

以相同笔画绘制的六种尾巴:Tail(一般楔形)、Rounded(圆弧尾端)、Elbow(单一弯折)、Bubble(小圆泡泡串)、Spark(锯齿闪电)与 Zigzag(更密集的锯齿闪电)
同一笔画应用不同样式的效果。

若要弯曲尾巴,请点击右侧的 Edit Path。尾巴会显示中心线:两端各有一个方形控制点,中间有圆形控制点。拖动方形控制点可移动端点,拖动圆形控制点可弯曲尾巴。

尾巴处于 Edit Path 模式并弯成曲线,两端各有方形控制点,中间有两个圆形控制点

完成后,请再次选择 Selection 工具。