フキダシとしっぽ

フキダシとしっぽを描き、形を整える方法を紹介します。

4 種類のフキダシ

ツール列のフキダシのアイコンを右クリックして、種類を選んでください。iPad では長押しします。描きたい範囲の一方の角から、対角の位置までドラッグすると、フキダシを作れます。

コマの中に、Dialogue、Narration、Shout、Thought の 4 種類のフキダシを並べています。
Dialogue(会話)にしっぽを付けた例です。しっぽの付け方は、このページの後半で説明します。

先に、描きたいコマを選んでください。選び方は最初の 1 ページの手順 3 をお読みください。選ばずに描くと、そのとき選択しているレイヤーに入ります。

フキダシの形を変える

選択ツールでフキダシをクリックしてください。周囲にハンドルが付き、右側に形の設定が表示されます。

会話用のフキダシを選択しています。右側に Body、Fullness、線の Ink と Width が表示されています。

しっぽを付ける

しっぽツールは、フキダシツールのすぐ下にあります。フキダシ側から描き始め、話している人物に向けてひと筆描いてください。描き始めが、しっぽの太い側になります。

会話用フキダシの右下から、右下方向へしっぽを描いています。右側に Head Width、Taper、Variation、Line が表示されています。

基本の形は Simple(シンプル)です。しっぽツールを右クリックすると、Rounded(先端が丸い形)、Elbow(折れ曲がる形)、Bubble(思考を表す丸の連なり)、Spark(稲妻形)、Zigzag(ジグザグ)、2 つのフキダシをつなぐ Join(接続)も選べます。

しっぽは、ペンだけでなくマウスでも描けます。

フキダシとしっぽをひとつにする

しっぽはフキダシとは別の要素なので、そのまま重ねると輪郭が交差して見えます。Unite(結合)を使うと、ひとつの輪郭にまとめられます。

  1. 選択ツールで、まずフキダシをクリックしてください。結合後は、最初に選んだ要素の見た目を引き継ぎます。
  2. Shift を押しながらしっぽをクリックし、両方を選んでください。
  3. 右側の Path Operations(パスの操作)で、2 つの図形がひとつになったアイコンの Unite を押してください。Path(パス)メニューからも選べます。
フキダシとしっぽをまとめて選択しています。右側の Path Operations にある Unite を示しています。
結合前は、両方を選んでいても輪郭が交差しています。
結合したフキダシとしっぽです。重なっていた部分の線が消え、ひとつの要素になっています。
結合後は、ひとつの輪郭になり、ひとつの要素として選択できます。

「Select the object whose look to keep first, then Shift-click the rest」と表示された場合は、選び直してください。見た目を引き継ぐフキダシを先にクリックし、そのあと Shift を押しながらしっぽをクリックします。

結合しても、中にはフキダシとしっぽがそれぞれ残っています。Release Compound(合成を解除)で分け直せます。右側の Enter(合成図形の中を編集)を押すと、中の要素を選んで変更できます。

Subtract(型抜き)は、重ねた図形で元の図形を切り抜きます。フキダシからしっぽを切り抜くと、内側に向いたしっぽのような切れ込みになります。

型抜きの前後を比較しています。フキダシからしっぽの形が切り抜かれ、細い切れ込みになっています。

フキダシをクリックし、Shift を押しながらしっぽをクリックして、Subtract を押してください。下にある図形から上の図形を切り抜くため、先にフキダシを描き、その上にしっぽを重ねてください。結合と同じように、中には両方が残っているので、Release Compound で元に戻せます。

iPad の場合は、選択ツールでページの何もない場所から Apple Pencil をドラッグし、フキダシとしっぽをまとめて囲んで選んでください。ただし、線や塗りつぶしなどの見た目が異なる場合は、囲んで選ぶ方法では結合を拒否されることがあります。キーボードを接続している場合は、まずフキダシを選び、Shift を押しながらしっぽをタップすると、フキダシの見た目を引き継いで結合できます。

しっぽを調整する

しっぽを選ぶと、右側に Style(種類)、Head Width(付け根の幅)と、その種類の設定が表示されます。Re-roll を押すと、同じ種類の別の形に変えられます。

しっぽを選択し、右側に Style、Head Width、Taper、Variation、Re-roll を表示しています。

Style を変えると、描き直さずに、すでにあるしっぽの種類を変更できます。

同じ筆跡で作った、基本形、丸い先端、折れ曲がり、丸の連なり、稲妻形、ジグザグのしっぽです。
同じ筆跡を、それぞれの種類で表示しています。

しっぽを曲げるには、右側の Edit Path(パスを編集)を押してください。しっぽの中心線と、両端の四角い点、丸いハンドルが表示されます。四角い点をドラッグすると端を動かせ、丸いハンドルをドラッグすると曲がり方を調整できます。

しっぽの中心線を編集しています。両端に四角い点、途中に丸いハンドルがあり、曲線になっています。

編集が終わったら、選択ツールに戻してください。