Sprechblasen und Schwänze

Sprechblasen, ihre Schwänze und das Anpassen ihrer Form.

Vier Arten von Sprechblasen

Das Sprechblasenwerkzeug ist das Symbol einer Sprechblase in der Werkzeugleiste. Klicke mit der rechten Maustaste darauf, um eine Art auszuwählen (auf dem iPad berührst und hältst du es). Ziehe dann von einer Ecke der Sprechblase zur gegenüberliegenden Ecke.

Vier Sprechblasen in einem Panel, jeweils beschriftet: Dialogue, eine abgerundete Sprechblase mit Schwanz; Narration, ein Kasten mit runden Ecken; Shout, eine gezackte Explosion; Thought, eine Wolke
Die Sprechblase Dialogue mit hinzugefügtem Schwanz; weitere Informationen zu Schwänzen folgen weiter unten.

Wähle zuerst das Panel aus (siehe Deine erste Seite, Schritt 3). Sonst wird die Sprechblase auf der gerade ausgewählten Ebene abgelegt.

Sprechblase anpassen

Wähle das Auswahlwerkzeug und klicke auf die Sprechblase. Um sie herum erscheinen Griffe und rechts die Steuerelemente für ihre Form.

Eine ausgewählte Dialog-Sprechblase mit Griffen. Rechts: Body mit Oval, ein Fullness-Regler sowie Ink und Width für die Linie.

Schwanz hinzufügen

Das Schwanzwerkzeug befindet sich direkt unter dem Sprechblasenwerkzeug. Zeichne in einem Zug: Beginne an der Sprechblase und ende an der Position der sprechenden Person. Der Anfang des Strichs bildet das breite Ende.

Ein Schwanz führt von der unteren rechten Seite der Dialog-Sprechblase nach rechts unten. Rechts die Einstellungen: Head Width, Taper, Variation und Line.

Der einfache Schwanz heißt Simple. Klicke mit der rechten Maustaste auf das Schwanzwerkzeug, um die weiteren Arten zu sehen: Rounded, Elbow, Bubble (eine Blasenspur für Gedanken), Spark, Zigzag und Join, womit zwei Sprechblasen verbunden werden.

Mit der Maus lassen sich Schwänze genauso gut zeichnen wie mit einem Stift.

Sprechblase und Schwanz zu einer Form verbinden

Der Schwanz ist zunächst ein eigenes Objekt. Deshalb siehst du, wo er die Kontur der Sprechblase kreuzt. Unite verbindet beide zu einer einzigen Kontur.

  1. Klicke mit dem Auswahlwerkzeug auf die Sprechblase. Wähle sie zuerst aus: Die verbundene Form übernimmt das Aussehen des zuerst ausgewählten Objekts.
  2. Halte die Umschalttaste gedrückt und klicke auf den Schwanz, damit beide ausgewählt sind.
  3. Klicke rechts unter Path Operations auf Unite, die Schaltfläche mit dem Symbol zweier verbundener Formen. Du findest die Funktion auch im Menü Path.
Eine Sprechblase und ihr Schwanz sind gemeinsam ausgewählt und von einem Auswahlrahmen umgeben. Rechts unter Path Operations eine Schaltflächenreihe; Unite ist markiert.
Vor Unite: Beide Objekte sind ausgewählt, und die Linie des Schwanzes kreuzt noch die Sprechblase.
Die Dialog-Sprechblase und ihr Schwanz sind als ein Objekt ausgewählt; an der Verbindungsstelle ist keine Linie mehr zu sehen.
Nach Unite: eine Kontur, als ein Objekt ausgewählt.

Wenn Unite die Meldung „Select the object whose look to keep first, then Shift-click the rest“ anzeigt, wurden die Objekte nicht in der richtigen Reihenfolge ausgewählt. Klicke zuerst auf die Sprechblase und dann bei gedrückter Umschalttaste auf den Schwanz.

Sprechblase und Schwanz bleiben Teil der verbundenen Form. Release Compound trennt sie wieder. Mit der Schaltfläche Enter rechts kannst du eines der Objekte auswählen und bearbeiten.

Subtract bewirkt das Gegenteil: Eine Form wird aus der anderen ausgeschnitten. Wenn du den Schwanz von einer Sprechblase subtrahierst, entsteht eine nach innen gerichtete Kerbe.

Vorher: Eine Sprechblase mit einem Schwanz, der ihre untere rechte Kante kreuzt. Nach Subtract: Der Schwanz ist aus der Sprechblase ausgeschnitten und hinterlässt dort eine schmale Kerbe.

Wähle die beiden Objekte wie zuvor aus: Klicke auf die Sprechblase, dann bei gedrückter Umschalttaste auf den Schwanz und anschließend auf Subtract. Die unten liegende Form bleibt erhalten, die darüberliegende wird ausgeschnitten. Zeichne also zuerst die Sprechblase und dann den Schwanz darüber. Wie bei Unite sind beide weiterhin enthalten: Release Compound stellt sie wieder her.

Auf dem iPad gibt es keine Umschalttaste. Wähle beide Objekte stattdessen gemeinsam aus: Beginne mit dem Auswahlwerkzeug auf einem leeren Teil der Seite und ziehe mit dem Pencil einen Rahmen um beide. Bei unterschiedlichen Linien- oder Fülleinstellungen kann das Kombinieren der per Rahmen ausgewählten Objekte abgelehnt werden. Mit angeschlossener Tastatur wählst du zuerst die Sprechblase und dann den Schwanz mit Shift-Tippen aus. So wird das Aussehen der Sprechblase übernommen.

Schwanz anpassen

Wähle einen Schwanz aus. Rechts werden Style, Head Width sowie die Regler für diesen Stil angezeigt. Re-roll erzeugt eine andere Variante desselben Schwanzes.

Ein ausgewählter Schwanz. Rechts unter Tail ein Style-Menü mit Simple sowie die Regler Head Width, Taper und Variation und die Schaltfläche Re-roll.

Style ändert den Stil eines bereits gezeichneten Schwanzes. Du musst ihn also nicht neu zeichnen.

Sechs mit demselben Strich gezeichnete Schwänze: Tail, ein einfacher Keil; Rounded, mit runder Spitze; Elbow, mit einem Knick; Bubble, eine Spur kleiner Kreise; Spark, ein gezackter Blitz; Zigzag, ein engerer Zickzack.
Derselbe Strich in allen Stilvarianten.

Um einen Schwanz zu biegen, klicke rechts auf Edit Path. Die Mittellinie des Schwanzes wird angezeigt: an jedem Ende ein Quadrat und dazwischen runde Griffe. Ziehe ein Quadrat, um das Ende zu verschieben, oder einen runden Griff, um den Schwanz zu biegen.

Ein Schwanz in Edit Path, zu einer Kurve gebogen, mit einem Quadrat an jedem Ende und zwei runden Griffen

Wenn du fertig bist, wähle wieder das Auswahlwerkzeug.